哈利波特魔法觉醒召唤卡图鉴大全哈利波特魔法觉醒中包括各种各样的卡牌,共26张,官方的介绍是比较分散的,每张卡一个介绍,如果玩家想一次性了结所有召唤卡的话,可以通过本篇哈利波特魔法觉醒召唤卡图鉴大全直接查看,直观全面。 哈利波特魔法觉醒召唤卡图鉴大全1.嗅嗅 唯一2魔生物,回魔,卡组润滑剂,加快卡组循环。 先说一下这个游戏机制,在没有其他额外回魔手段的时候,每个人固定时间的魔法值是固定的 你要做的就是用更少的魔法值去解对面多的魔法值召唤物或者打对面更多血量 而这游戏强力卡或者说核心卡又只能带1张,所以你加快了卡组循环可以把你卡组的特点更容易打出来。 其实这也是赫敏烟花流现在为什么强的原因,她可以把所有低魔法术扔出去打伤害解场的同时还能加速过牌循环,还能给自己高魔卡减费 所以卡组循环速度就比对面快了 而且嗅嗅还能拐跑雷云 所以这卡当之无愧是最强卡。类似游戏王的禁卡强欲之壶 强度:五星 2.蜘蛛群 五个小蜘蛛,3魔生物放出去就不亏,配合炸弹还能废物利用 在很多卡组里都有非常好的发挥。费用低,能战场就是他的优点。和厉火可以快速打出配合。 强度:四星 3.小精灵(鸟笼子) 3魔3个小精灵,移速极快,杂毛流里不错的选择 强度:三星半 4.烟花 3魔召唤一个防御塔,对靠近的生物进行攻击。有攻击次数 后场防守卡,对一些小杂毛召唤物很好用 强度:三星半 5.怪物书 3魔的书,移速快攻击频率高,贝拉流里补小书也挺不错的 强度:三星半 6.人马 3魔一个远程射手,攻速慢且脆皮,伤害在3魔生物里算很高了 强度:三星半 7.炸弹盒 3魔召唤出一个可以给自己召唤物附加炸弹的盒子 基本上就是加强杂毛的利用率,爆炸伤害对巫师没啥用,但是和对面大哥召唤物对拼的时候,就诠释什么叫蚂蚁咬死象了 强度:三星半 其实可以看出来,我几乎给所有三魔召唤物都给了三星半,就是因为低魔就是优点,而且基本上也没太大强度,大家都是杂毛,也不分彼此。 召唤出来,压场,就已经完成了他的作用 8.火灰蛇 4魔召唤一个射,每放一个咒语就生一个小蛇 蛇本身的血量在4魔卡里算很高了,哈利流派里放一个算是不错的选择 缺点是移速实在太慢了 强度:三星 9.鸟蛇 4魔召唤一个茶壶,鸟会飞出来随机打aoe伤害 茶壶血量很低,攻击间隔也很长,5.5秒。优点是可以放后排,逼对面交远程解。因为攻击范围是无限的 强度:三星 10.灵猫 4魔召唤1个猫,血量过半就分裂成2,最多四只 要是猫直接在51%血吃了一个高输出,是无法分裂的,直接暴毙 伤害不错,移速快,攻击频率高 强度:三星半 11.蜷翼蝠 4魔召唤一个蜷翼蝠,冲锋有个aoe伤害,人称天空野猪 适用性不高,但是清杂毛很好用,对面3魔召唤蜘蛛,你4魔召唤这个可以解光,然后附送一个蜷翼蝠帮你打架 但是对面没杂毛的时候他就是个憨憨 强度:两星半 4魔是一个很尴尬的点,循环不如3魔,强度又远比不上5魔生物,有点不上不下的意思,所以我基本上都给了三星左右 12.巨怪 5魔召唤一个坦克在前面扛着,血量真的肉,伤害也是真的高,一棒子一百多输出 不过攻击间隔和速度太慢了,基本上就是仍前面抗伤害吸引火力用的 强度:三星 13.毒角兽 5魔召唤出来优先锁定对面巫师发起冲锋,冲锋完是aoe输出+眩晕,但是6秒内没冲锋,他会直接爆炸 对面没有很好的克制手段是一个不错的伙伴卡 但是只要一个2魔的云雾,他就直接费了。 强度:三星半 14.火螃蟹 5魔召唤一个不能移动的螃蟹,对范围内敌人造成aoe伤害 一张防守伙伴卡,自身血量厚且秒伤蛮不错的,也是一张杂毛的爹,对付对面大怪也有不错的表现 强度:三星半 15.独角兽 5魔召唤一个50%血的独角兽,缓慢回血满了后会站起来发起进攻 可以看作一个另类的龙蛋,优点是移速快,对面不管的话慢慢回血满了过去绝对是5魔里的最强卡 不过延时生效性给了对面足够的应对空间 强度:三星半 16.蜘蛛巢穴 5魔召唤一个蜘蛛巢穴,会消耗自身血量来召唤剧毒蜘蛛,剧毒蜘蛛死了还能留下毒液 打禁林的伙伴应该知道这卡有多恶心 如果对面不管的话,这玩意儿真的非常强,还好自身血量比较少,想解掉基本上也要花4-6魔左右的法术远程扔过去 杂毛流里算是比较大哥位的一个存在 缺点还是那个,启动太过滞后了 强度:四星(三星半也行) 17.恶婆鸟 5魔召唤俩傻鸟,对周围怪物造成伤害和恐惧效果 (不过血量真的太脆了,一百多一个。一发4魔神锋过去,俩鸟全没,顺带巫师还被白砸1-2下) 括号内是之前的看法,现在发现我错了,这鸟打召唤流简直是亲妈,攻击伤害高,而且是aoe伤害+恐惧,非常不错的一张卡 两只鸟,一只鸟叫以下是60左右,两只是120。2.5秒后再叫一下是240的aoe输出。一本书的血量是230左右,也就是说这卡可以完美解三书还附赠后续输出。 而且有点是空中单位,可以不吃部分召唤物攻击 强度:4星(针对卡,打召唤流非常克制,召唤流多的话甚至可以4.5星) 18.金色飞贼 5魔召唤飞贼,飞贼每次移动给巫师1魔和1张移速卡,飞贼50%血量以下可以直接抓取,可以获得3移速卡+1魔 很多人觉得这是最烂金卡..... 我想说有这个想法的人基本上还停留在萌新时代 顶端局的1v1已经快人手飞贼了 和嗅嗅一样,卡组润滑剂,而且还给移速卡 配合打球可以在前期攒费给对面压制+清场+消耗对面移动卡 只能说在萌新手里没啥用,在高手手里真的很强 而且飞贼本身血量贼厚,五百多,实战的时候不要刻意去抓,全靠缘分 强度:四星半 5魔卡没什么好说的,基本上可以充当一个卡组的主力军了 19.白眼幼龙 6魔召唤一个青眼白龙的远房侄子,移速极快,血量在6魔以上卡里算是堪忧,秒伤也不高 6魔召唤出这玩意儿只能说一般水平,飞过去对面基本上也要交一发清泉意思一下吧 强度:四星(大于三星半,略小于四星。金卡身份加成锁定四星) 20.石墩 6魔召唤一个石头盔甲人,进场就嘲讽,接下来每a4下就嘲讽,嘲讽的时候减伤99% 目前最肉角色,不过嘲讽也就刚放出来的1下和可能会平a出来的1下 攻速太慢了,12秒后才能嘲讽第二下。 22打双排的保护能力很强。两个人都放石墩轮流嘲讽,然后再来个狂暴药水,感觉也是挺带感的 强度:四星(略高于四星但是没到四星半的程度) 21.三本妖怪书 7魔召唤3只妖怪书冲向对面。 这玩意儿真的很强,移速快,攻击频率快,放过去对面要么给烟花,要么给劈里啪啦,要么给清泉 没有解牌的话对面直接出贝拉压制到死 贝拉内战也是看哪一方能更好的处理三书 ban榜第二的存在,就不多说了 强度:五星 22.厉火 7魔召唤一个五百多生命的小厉火,每死一个怪他的血量和攻击还有体型就变大。死12个是上限,且变成aoe伤害 这个强度就不说了,ban率榜第一 新人杀手 不过说句不怕被喷的话,厉火的强度绝对被高估了。所以我是真的不理解为毛ban率榜能第一 一个7f厉火,我一个5f清泉可以解 一个5f野猪再补点小输出就可以解,实在不行我来一发烟花也能解。 只要对自己卡组魔和卡的循环掌握好,厉火真的不太行 不过22里的双厉火还是蛮强的 强度:四星半(11里略高于四星低于四星半,22里双人养厉火四星半) 23.挪威脊背龙蛋 7f下蛋,蛋会很慢的回血,回满血就孵出一个龙对着对面巫师先喷三口,移速很快,秒伤很高 养蛋流终归算是个娱乐卡组。清泉卡不削,天下孵蛋一场梦。 不过养蛋的快乐确实是其他卡组无法体会的到的。 强度:四星(其实强度没有4星,一是给金卡一个面子,二是给快乐一个面子) 24.凤凰 7魔召唤一个凤凰,并给你一张凤凰冲击。凤凰自己二百多血,死了等20秒cd可以继续复活并且治疗巫师 放出来就可以不用管的那种,感觉有点中规中矩。 我没有这卡,不知道实战效果咋样。也很少看对面带这个的 强度:4星(至少放出来就不亏) 25.炸尾螺 12魔生物,类似炉石里的红石头,移动卡用的越多,他的耗魔就越少,自身血量嘛....200不到 不能移动,攻击距离无限 作为一个12魔的生物,触发条件还这么苛刻,我觉得设计上完全可以再大胆一点 需要加强的一张生物,你们见过有人放过吗? 强度:半星 26.三头犬宝宝 14魔目前最高魔,放一个咒语就少1f,生命蛮高的,伤害也不低,如果移速从慢变成中就会好很多 感觉设计师在设计这种可以减少费用的高魔生物真的太保守了 一场游戏这玩意儿基本上也就放出来1次,放出来也仅仅是锦上添花而做不到决定性的作用 目前也就哈利回想卡组里会带一个作为一个大哥来战场,不过适用性还是很低 强度:3星
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