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Autodesk VRED Professional 2021免费版 附安装教程VRED2021破解版[下载地址]

Autodesk VRED Professional 2021免费版 附安装教程
  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:1.7 GB
  • 推荐星级:
  • 软件厂商:Home Page
  • 更新时间:2020-08-08 13:31
  • 网友评论:0  条
  • 运行环境:WinXP, Win2003, Vista, Win7, Win8, Win10
好评:108
坏评:13
  • 本地下载文件大小:1.7 GB

  • 软件介绍
  • 软件截图
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  • 下载地址

VRED2021破解版是由欧特克官方推出的一款三维可视化设计软件,具有丰富的功能模块,包括资源管理器、几何编辑器、UV展示器模块和裁剪模块等等,3D沉浸式的设计,通过软件可以帮助设计师实现交互式光线追踪、分析渲染模式、创建产品展示和设计等,在vred2021版本中,新增了vred go、GPU光线跟踪、drive智能参照和VRED Stream App等功能,内容可以自适应着色,同时也改进了灯光链接集、照明模式名称和重影线编辑器等,让设计变得更容易。小编带来的是VRED2021破解版,附有安装破解教程,需要的朋友赶快下载吧!

VRED2021安装破解教程

1.解压下载的软件,得到安装文件和破解文件

2.首先双击Autodesk_VREDPRO_2021_0_Enu_Win_64bit_dlm.sfx.exe文件,选择解压目标文件夹

3.开始解压初始化

4.解压完成进入软件的许可协议,大致浏览一下内容,阅读许可协议,勾选【我同意使用条款】,单击【下一步】

5.选择软件的安装位置,默认的是C盘,注意路径中不能有中文

6.正在安装中,速度比较慢,耐心等待一下

7.安装完成即可,暂时不要打开软件

8.打开路径C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\AdskLicensing,点击uninstall.exe把v10版本卸载,再重启电脑;

9.打开破解文件中的adsklicensinginstaller_9_10文件夹,双击"adsklicensinginstaller-9.2.2.2501.exe"安装v9版本AdskLicensing;

10.为了后续的注册激活,断开网络;

11.运行软件,点击输入序列号;

12.软件提供30天的试用期,我们选择激活软件;

13.输入序列号【666-69696969】和密钥【886M1】,点击next;

14.选择第二项"使用脱机方法申请激活码";

15.复制申请号,再点击close关闭软件;

16.以管理员的身份运行破解文件夹中的"xf-adesk20_v2.exe"注册机,首先点击patch,弹出"successfully patched",继而进行下一步;

17.将之前复制好的申请号复制到注册机Request中,再点击Generate得到激活码;

18.再打开软件,重复第11,12,13步骤,将激活码复制到软件注册框中,点击next即可;

注:复制激活码时一定要全部都复制到

19.至此,软件已激活成功;

VRED2021新功能介绍

【新增功能】

以下是 VRED 2021 产品中的新功能和增强功能:

1、VRED Go - 将场景和查看器打包到可存储在 U 盘上的单个可执行文件中,然后其他人可在任何计算机上查看,无需许可。VRED Go 使用 AES-256 加密,且场景数据永远不会提取。与密码结合使用时,加密是非常安全的。

2、GPU 光线跟踪 - 提供硬件选择灵活性。使用“光线跟踪”下拉菜单,在 CPU 和 GPU 光线跟踪之间轻松切换。您必须安装 NVIDIA 驱动程序版本 441.66 或更高版本。

3、Drive 智能参照支持 - 提供在处理包含参照的项目时从任意位置协同工作的方式。将 VPB 拖动到 Drive 上的共享文件夹中。它将自动搜索从属关系(例如参照),并上传项目和所有参照文件。文件更新后,将触发通知,指示有可用更新。

4、“脚本编辑器”集成 - 将“脚本编辑器”功能添加到“变量集”模块的“脚本”选项卡和“脚本”首选项中。

5、内容自适应着色 - 设置每种材质的着色速率,这对于具有容易产生波纹效果的精细图案的材质非常有用。可以进行微调。使用“内容自适应着色”以更高的质量渲染特定材质。

6、getVariantSetPreview(name) - 以 base64 编码字符串形式获取变量集预览(用于新 Web 界面),类似于 getViewpointPreview。

7、VRED Design 中的次表面散射 - 现在,此选项在 VRED Design 的“材质编辑器”中可用,可模拟灯光进入物体并在其表面下散射的效果。使用此选项可实现材质的真实渲染,如半透明塑料、大理石、皮肤、树叶、蜡和牛奶。使用这些类型的材质时,并非所有灯光都从表面反射。其中有些灯光将穿透到照明物体的表面下方。这些灯光将会被材质吸收并在内部散射。其中一部分散射灯光将返回到表面之外,并对摄影机可见。

8、VRED Stream App - 添加了此应用程序作为 VRED 应用程序的改进,以便支持渲染图像的实时流式传输。在首选项中激活 Web 界面并启动 VRED 应用程序后,使用 localhost:8888 作为浏览器中的 URL。

【改进】

1、用于 Python 的暂停键 - 使用暂停键中断 Python 解释器。例如,执行此脚本,

for i in range (0, 10000):

print (i)

然后按暂停键。将显示一个对话框,询问是否中断 Python 解释器。

将显示一个消息对话框,询问您是否要在单击“新建场景”后中断 Python 解释器。单击否。如果单击是,VRED 将崩溃。

2、VRED 安装速度更快 - 可更快地安装 VRED,因为添加了对新按需安装服务的支持。

4、照明模式名称更改 - 添加了 GPU 光线跟踪后,更改了以下选项名称以提高准确度:

CPU 光栅化器现在称为预计算

预计算的照明现在称为预计算 + 反射

5、灯光链接集 - 删除灯光链接集时,现在将仅为此集中的所有灯光取消激活局部照明。

6、镜头光斑属性 - 对灯光使用多选时,允许编辑镜头光斑属性。

7、重影线编辑器 - 在“灯光编辑器”中,如果选择多个重影线,则“重影线编辑器”现在处于禁用状态。

8、镜头光斑线编辑器 - 在“灯光编辑器”中,如果选择多个光源,则“镜头光斑线编辑器”现在处于禁用状态。

9、镜头光斑 - 在“灯光编辑器”中,如果选择多个灯光,则镜头光斑元素将隐藏。

10、摄影机树中的灯光节点 - 创建灯光时,如果使用“灯光编辑器”中的新建灯光选项,场景树灯光节点现在会显示在“摄影机编辑器”的场景树中。

11、重影线控件 - 在“灯光编辑器”中,如果选择多个重影线,则重影线控件现在处于禁用状态。

12、“重影线编辑器”中的缩放和平移 - 在“重影线编辑器”中添加了放大、缩小、适应视图和平移功能。有关快捷方式,请参见关于镜头光斑和元素。

13、使用 OptiX 7 的 VRED 降噪器 - 我们现在使用 OptiX 7 降噪器,它的速度更快,适用于 Maxwell NVIDIA GPU 和更高版本,并且需要 441.66 或更高版本的驱动程序。

14、基于对象的 Python 界面 - 在“标注”模块和“灯光编辑器”中为各种函数添加了基于对象的 Python 界面,例如设置文本或更改颜色。

例如,要创建标注,请使用 vrAnnotationService.createAnnotation(name),它将返回 vrdAnnotationNode 对象。在该对象上,现在可以设置文本、位置、大小等属性。请参见 Python V.2.0 文档(“帮助”>“Python 文档”)。

15、环境变量 - 向文档添加了 VRED 特定的环境变量和外部环境变量列表,也可以在 Python 文档(“帮助”>“Python 文档”)中找到这些变量(目录中的第二个链接)。

16、合并子参照材质 - 将“合并子参照材质”选项添加到“导入文件”模块的“文件特定的选项”中。此选项可以控制导入 CAD 部件和 PLMXML 文件时处理重复材质的方式。禁用后,将不会合并重复的材质。如果子参照文件参照了相同的材质,则在导入中每次出现此材质时均会创建额外的一个材质实例。默认情况下启用此选项。

17、VIVE Cosmos 控制器 - 添加了对 VIVE Cosmos 控制器的支持。

18、为资源管理器中的资源添加了次表面散射示例。

19、已将 Python 支持升级到 Python 3.7.4

20、对于 2021 版,我们已停止支持 Windows 7。

软件功能

一、数据准备和导航

1、摄影机和导航

Autodesk VRED Professional 2021.1提供了许多摄影机增强功能,其中包括界面改进和渲染视图可见性

2、数据准备和场景处理

UV 编辑器改进包括缩放棋盘格纹理以进行调整以及更好地找到扭曲区域

3、在场景中导航

您可以更轻松地在 VRED 场景内进行导航并控制可以选择的对象

4、增强的几何体行为

更轻松地使用几何体,便捷地升级几何体,更高效地表达您的设计

5、文件 I/O 和互操作性

VRED 支持 Alias 变量和变换轴,增强了 Alias Wire 导入功能

6、导入 Alias 层结构

现在可以一起导入来自 Alias 工业设计软件的 Wire 文件及相应层和标记信息

7、简单的用户界面

使用场景模块、动画向导和改进的快速访问栏等更快地创建图像

二、可视化设置

1、灯光

改进了 VRED 场景内的照明,并且在 OpenGL 模式下支持更多功能

2、人机界面

在 VRED 场景内可视化 HTML 5 内容并与之交互,包括在三维环境中身临其境般地验证用户 HMI 设计(视频:2 分 26 秒)(英文)

3、为几何体预渲染阴影

将灯光阴影烘焙到几何体,以较少的计算获得更自然的对象视图(视频:31 秒)(英文)

4、次表面散射

精确仿真皮肤、牛奶、蜡和塑料等材质的半透明行为

5、镜头光斑

在光线跟踪和 OpenGL 模式下为灯光创建镜头光斑效果

6、VRED 雾效果

使用颜色、衰减和密度控件,在场景中创建大气雾效果

7、真实材质

使用丰富的真实照片级汽车虚拟样机材质(如玻璃、车漆和金属)

8、强大的照明选项

使用 HDR 照明照亮整个带有高动态范围图像的场景,轻松控制亮度

9、物理摄影机设置

摄影机模块的物理参数使人们无需进行复杂的后期处理

10、测量的材质

基于捕捉的材质数据,使用测量的材质可视化真实行为

11、置换贴图

基于纹理信息实时高效地仿真高度详细的曲面结构

12、分层玻璃材

单面对象可以使用仿真厚度以实现适当的折射率 (IOR)

三、演示

1、变换变量

借助变换变量功能,您可以将多个变换作为变量添加到场景图形节点(视频:1 分 16 秒)(英文)

2、虚拟现实交互

借助 VRED 中的手和手势,在 VR 环境中获得更自然的外观和感觉(视频:55 秒)(英文)

3、动画模块

实时交互地创建关键帧动画。仿真运动序列并生成移动图像(视频:2 分 04 秒)(英文)

4、变量和变量集

使用变量和变量集为您的三维模型提供不同配置

5、支持新的 HMD

除了我们的 VR Oculus Rift 和 HTC Vive 支持,VRED 还扩展了对头盔显示器的支持

6、虚拟现实增强功能

改进包括 360 度样式图像的全向立体渲染,适用于移动和 Web VR(虚拟现实)

7、VRED 应用程序

从连接到 Internet 的移动设备远程控制 VRED 场景

8、材质增强功能

改进的金属漆选项可更好地展现常规金属车漆,以实现更逼真的汽车虚拟样机

四、评估工作流

1、剪裁模块

使用三维剪裁处理数字数据、多边形,甚至是原生NURBS数据

2、标注

进行交互式审阅期间将标注直接附加到三维模型

3、Alias曲率着色器

可使用Alias工业设计软件中同样可用的曲率着色器求值模式

4、视觉仿真

视觉仿真功能可帮助您更好地了解场景内的照明分布

五、渲染

1、层模块

在渲染层模块中设置材质覆盖。在预先编写的分层EXR和PSD文件中存储多个渲染过程

2、渲染过程和渲染层

对于其他后期处理,可将渲染过程导出以便在图像处理软件中作进一步调整

3、以较少的循环实现较好的效果

用于渲染的噪波减少工具,能够以较低的整体采样数提供更好的室内场景视觉质量

了解更多

4、多种渲染模式

渲染模式有助于实现各种级别的显示质量和速度。在OpenGL和光线跟踪模式之间切换

了解更多

5、群集管理器

组织多个用户如何共享一个群集,调度群集光线跟踪并管理作业

6、序列器

在单个计算机上或在CPU群集环境中组织复杂批处理流程并按顺序执行这些流程

7、TrueNURBS

构建NURBS拓扑或重建现有的拓扑。借助TrueNURBS,您能够从CAD模型中加载原生NURBS数据

8、光谱渲染

获得正确的颜色并通过基于波长的光谱渲染捕获真实的散射效果

软件特色

1、UV 展开器模块

新的 UV 展开器模块使用户可以直接在 VRED 中展开、切割和缝合网格,以便更好地控制材质的纹理设定。

2、导入 Alias 图层结构

将来自 Alias 工业设计软件的 Wire 文件与相应的图层信息一起导入,而图层将作为标签导入。保留 Alias 图层结构以缩短数据准备时间并简化工作流程。现在,您可以根据图层信息选择对象。

3、简单的用户界面

简单的新用户界面可帮助普通用户更快地创建图像。利用场景模块、动画向导、渲染队列功能和改进的快速访问栏等新功能。

4、几何体编辑器

通过几何体编辑器按照特定度设定曲面法线和分割对象。即使细分不足,Phong 几何体细分也可帮助您获得平滑的轮廓。此外,当您导入的模型不提供顶点法线时,改进的法线计算可产生更好的效果。

5、脚本 API 和命令终端

使用脚本 API 和交互式命令端子对 进行大量自定义设置。您还可以使用 的脚本功能自定义,但只能在只读模式下进行。

6、资源管理器

使用新的“资源管理器”模块创建预定义的资源库。库可以包含任何类型的场景元素(例如材质、环境和外部场景)。在文件级别设置有读/写权限的企业网络上存储库。为每个部门及整个公司创建标准化库。

7、相机冲突检测

通过可以识别并避免碰撞对象的摄影机更轻松地浏览您的虚拟空间。此功能尤其有助于销售点安装和交互式演示,因为它可防止摄影机穿过对象或飞出环境。

8、资源管理器的改进

资源管理器提供了预先构建的材质、环境和几何图形,使用户能够快速构建场景。在最新版本的 VRED 中,有一些改进可帮助您维护和使用这些资源。

9、汽车产品互操作性

在Autodesk VRED Professional 2021.1、Alias 和 Maya 导航及选项模式之间选择。

10、增强的几何图元行为

更加轻松地使用几何体,更简单地在整个屏幕空间升级几何图元,更高效地表达您的设计。

系统要求

1、硬件

Autodesk VRED Professional 2021.1具有支持IntelEM64T的64位Intel处理器或AMD Athlon64,AMD Opteron处理器

2、记忆

1 GB RAM,建议8 GB或更多

3、图形要求

-对于GPU光线跟踪(2021及更高版本):我们建议使用NVIDIA驱动程序版本441.66(或更高版本)

-对于OpenGL:受支持的NVIDIA或AMD图形卡,具有OpenGL 4.3支持和经过认证的驱动程序

4、操作系统

-Microsoft Windows10(64位)

-Microsoft Windows 8.1专业版(64位)

-此外,对于渲染节点:Linux版本:具有GNU C库稳定发行版2.5和已安装X-Server的Linux

-Redhat 6.x,使用GNU C库的2.12版或更高版本

-Redhat 7.x,使用GNU C库的稳定发行版2.17

重要说明:从2021版开始不支持Windows 7,从2019.1版开始不支持MacOS。

5、其他软件

-Adobe Acrobat Reader(需要查看提供的PDF文档)

-Internet浏览器(认证:Mozilla Firefox或Internet Explorer 9或更高版本)

-Flash Player查看教程

-合适的显卡驱动

-可选硬件的驱动程序软件

6、可选硬件

-3D鼠标

-Oculus裂谷

-HP Reverb虚拟现实耳机

-HTC Vive和Vive Cosmos

-星际VR

-WinMR

-Varjo

-VRHero / VRgineers XTAL

-罗技VR墨水笔

推荐软件

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