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SuperCache是一款硬盘缓存软件,采用了数据快级别的缓存技术,可以快速的读取当前硬盘中的数据,可使用内存来保存读取过的硬盘数据,将读写数据以直观的图形显示出来,支持Intel、AMD和IDE硬盘等全系列硬盘。
1、缓存粒度(页面大小):
SuperCache将不断从硬盘读取数据,并将暂时不用的数据回写到硬盘,是以页面大小为单位的。缓存页面设置大,需要从硬盘调入页面时次数越少,而页面值设置越小,则调入次数就会更多。我们知道,每次页面调入,或者将页面从缓冲区写回硬盘,都会增加系统开销,页面设置太大,开销虽然小,但是每个页面中应用程序可能用到的数据不多,造成命中率降低,而小页面有利于命中率提高,但是又会增加系统的额外负担,所以设置时可以折中一下,32KB是比较合适的。
2、主内存分配(缓冲区大小):
设置用多少物理内存作为缓冲区,默认为128M,当然设置值根据物理内存的实际情况而定,例如一台服务器有16GB内存,4GB就可以完全满足系统运行需求,那么剩下的都可以用作缓存。虽然从理论上讲,缓存增加到一定程度后再增加命中率并不会有显著提高,但对于有庞大数据读取请求的分区(例如网吧游戏盘)还是设置大缓存为佳。
3、延迟写入模式:
延缓写入的意思是,当缓冲区达到需要将页面换出的时候,延长它被置换到硬盘的时间,当然这个时间是个平均值。延迟写入模式勾选后,缓存中的页面达到需要置换的时候,并不置换出去,一直等到缓冲区饱满了之后,再强行置换到硬盘。读取频繁的磁盘分区不建议开启,而写入操作较多的磁盘可以开启。
一、SuperCache具体设置
1.cache page size(缓存页大小)
默认:32K,大的值会增加碎片,小的值增加开销
这个就相当于格式化磁盘时设置分配单元大小那样。如果设为较小的值,那同样的缓存尺寸就有较多的缓存页,每页的平均浪费率也就较小,然而小的页值也产生大的内存开销,更消耗CPU资源。大值就反之
推荐:64K P4处理器、64K 至强处理器:32K
2.Sort algorithm(排序算法)
默认:MRU,指定cache排序算法,MRU即最近使用。MFU即最常使用
MRU算法,缓存中只保留最近使用过的数据,当缓存满后丢弃过时的数据。这个算法简单,耗CPU资源少。MFU算法,缓存中只保留最常用的数据,当缓存满后丢弃最少用到的数据。这个算法比较耗CPU资源,当cahce size值大,cache page size值小时,就要考滤你的CPU是否顶得住了
推荐:MRU用于写盘,MFU用于读盘,电影服务器推荐用MRU
3.Read-ahead(预先读取)
默认:0,指定预先读取的页数
即当系统要读某扇区的数据时,cache预先读取后续扇区的数据,这里是指定预读数据量的单位是cache page数量。当读取连续扇区时预读取能极大提高读性能,但连续性不高时,反而白白耗了磁盘资源
推荐:1,无盘服务器的写盘和客户系统盘和游戏盘的效果不是很大,设太大了可能得不偿失,电影服务器可以设大点
4.Deferred-write mode(延迟写入模式)
默认:关闭,指定缓存页的平均写延时
写入延时以秒为单位,这只是个平均值,有些缓存页可能很快就写到磁盘了,而有些缓存页可能比指定的时间还要迟。(注:缓存页是指只写到缓存还没写到硬盘的那些cache page。)Supend lazywriting:(挂起写延时,相当于缓存页的平均写延时是无穷大的。)这时数据只会写入到缓存而不会写到磁盘里,当这些页达到了丢弃的时候(由排序算法定),会被重新激活。当整个cache(大小由cache size定)都被缓存页占满时,会被强制写到磁盘里
推荐:写盘可以启用,读盘还是关闭的好
系统安全/ 22.6 MB
音频转换/ 9.5 MB
编程软件/ 9.7 MB
网络辅助/ 34.5 MB
商业贸易/ 18.4 MB
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