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skatter for sketchup是基于SketchUp的一款自然散射真实生态渲染模拟插件,插件无需加载重量级的精细化模型,轻松渲染成百上千的物体对象,可制作出花草、树木和岩石等构成的景观元素场景,效果自然真实,可以设置承载对象、散布对象和散布模式等参数,支持实时预览功能。
1、渲染数十万个对象
通过其“仅渲染”功能,Skatter可以绕过Sketchup将所有散射信息直接发送到渲染引擎。这样,您可以保留轻量级和响应式文件,同时仍然能够呈现大量对象。
2、完全参数化
随时返回并编辑您的工作。保存每个选项和参数,因此无需删除所有内容并从头开始重新启动。
3、内容库
只需点击4次即可创建巨大的草地。除了默认的草,树木,灌木,砾石,岩石等,您可以保存自己的预设以便以后重复使用,并与他人分享。
4、精确控制散射过程
感谢几十个选项和参数。然而,使用自适应UI保持简单。
1、无需加载重量级的精细化模型,就可以渲染成百上千的物体对象,理论上由于Skatter可以绕过SketchUp将真实对象的信息直接提供给渲染引擎,因此渲染对象的数量可以是无限的。
2、全参数化操作,你可以随时返回编辑参数,所有修改没有必要删除一切,从头开始
3、内容库丰富,创建一大片草地只需要点击鼠标四次,并且免费的内容库会定期更新,包括植被,树木,石块,地毯等等
4、简易合理的细节参数控制选项,可以轻松作出更多效果
5、可以附属到曲面、曲线上,也可以用鼠标自由布点
6、可以象绘画一样直接绘制想要生成对象的区域
7、相机裁切功能可以只渲染相机视野范围内的物体,太远的物体也可以被忽略
8、支持多种散布模式
9、针对物体对象变换的多种随机性,位移、旋转、缩放、镜像
10、为了避免对象散布生硬,你可以使用衰减参数区,通过海拔、坡度、相机裁剪及其它定义让分布对象平滑过度
主机
在曲面上,沿曲线散布对象,或挑选模型中的各个点。
地区
通过使用SketchUp曲线和对象或通过自己绘制,定义要分布的精确区域或不分散散布的对象。
相机剪辑
通过仅生成相机可见的对象来优化场景,或者丢弃太远的对象。
分配
在顶点,面等上随机地,在网格上或两者的混合上分布对象。使用高度,斜率和碰撞参数来微调分布。在散布多种类型的对象时使用概率来定义精确的混合。
随机性
通过使用随机平移,旋转,缩放和镜像来中断重复并随机化对象放置。
falloffs属性
为避免硬截止,您可以使用具有面积,高度,斜率,相机剪裁的衰减参数来定义平滑过渡。
系统安全/ 22.6 MB
音频转换/ 9.5 MB
编程软件/ 9.7 MB
网络辅助/ 34.5 MB
商业贸易/ 18.4 MB
软件评论
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