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Red Giant VFX Suite又称红巨人视觉特效插件,针对Adobe After Effects设计的一款完整的特效插件合集,包括特效合成插件、智能辉光插件、克隆跟踪插件、镜头光效插件、抠像插件、投影插件等等,涵盖了从投影、特效合成到光效的一系列插件,支持After Effects CC 2018或更高版本。小编带来的是Red Giant VFX Suite中文汉化版,附有激活码。
1.下载软件,解压缩,得到安装文件、功能组件和序列号
2.双击exe文件,进入安装界面,如图,单击【agree】表示同意协议
3.然后单击【Continue】继续
4.选择安装组件,建议全选,单击【install】开始安装
5.安装完成,弹出如图窗口,选择【Activate】激活软件
6.弹出注册界面,单击【cancel】取消,跳过
7.单击右上角,选择【Enter Serial Number】输入序列号
8.打开序列号文件,输入其中一组序列号,单击【submit】激活
9.查看软件已经被激活了
10.打开Red Giant VFX Suite就可以免费使用了
1、VFX SUPERCOMP
全新的色彩匹配工具,可实现更好的复合材料
全新的色彩空间工具包括28个输入/输出选项
光学发光工具的新辐射功能增加了光线
光学发光工具已更新,具有附加的色彩效果
2、VFX KING PIN TRACKER
添加“将销钉复制到销钉”选项
抓取并移动边缘或完整形状
3、VFX镜头失真匹配器
镜头失真匹配器可轻松使任何镜头的镜头不失真,从而可以将元素合成到镜头中。即使您不知道哪种镜头-广角镜,GoPro,鱼眼镜头或其他任何东西-只需按一下按钮,Lens Distortion Matcher都能立即找出来。镜头失真匹配器使取消失真/重新失真的过程变得简单,快捷,而视频质量没有损失。
4、VFX光学发光
分别缩放RGB通道以获得有机效果。
选择在X,Y或两者上发光。
使用“辐射”添加光线并控制中心点
5、VFX阴影
仅显示阴影选项。
变形/位移以获得更好的合成。
6、VFX反射
显示“仅反射”选项。
变形/位移以获得更好的复合材料。
1、VFX SUPERCOMP
Supercomp是一个合成环境,可以轻松创建复杂的无缝合成物。在Supercomp中,灯光和大气效果以比以往任何时候都更自然的方式和更少的预构图与您的所有图层和场景元素交互。Supercomp包括超过15个GPU加速的上下文感知工具,用于将所有元素集成到最终照片中。
2、VFX PRIMATTE KEYER
Primatte Keyer是用于快速自动进行色度键控的强大工具。无论您是使用绿屏还是蓝屏,Primatte Keyer的自动计算算法通常都可以自动拉出完美的键。新的用户界面和清理工具使您可以轻松选择和分离背景和前景。
3、VFX KING PIN TRACKER
King Pin Tracker可在After Effects内部为您提供快速,准确的平面跟踪。使用King Pin Tracker,即使不是简单的矩形形状,也可以轻松地将标志或物体放置到镜头中。借助强大的“从”和“从”销,以及在平面空间中偏移和旋转的能力,您可以将所需的销钉固定在任何位置。
4、VFX LENS DISTORTION MATCHER
镜头失真匹配器可轻松使任何镜头的镜头不失真,从而可以将元素合成到镜头中。即使您不知道哪种镜头-广角镜,GoPro,鱼眼镜头或其他任何东西-只需按一下按钮,Lens Distortion Matcher都能立即找出来。镜头失真匹配器使取消失真/重新失真的过程变得简单,快捷,而视频质量没有损失。
5、VFX LENS DISTORTION MATCHER
Spot Clone Tracker是一个工具,它具有内置的跟踪器来移动素材,可实现闪电般快速,简单的对象去除。轻松修复瑕疵或去除不需要的小物品。Spot Clone Tracker易于使用,甚至可以自动匹配您的照明,并提供有关如何克隆光源,颜色和纹理的选项。
6、VFX OPTICAL GLOW
光学发光是一种极速快速,落死的,逼真的发光效果,可用于专业视觉效果和动态图形。它很容易成为您在时间轴上拥有的最美丽,最高质量的辉光。为什么它看起来比您多年来使用的发光效果要好得多,实际上背后还有很多科学依据,但最重要的是,它真的很棒。
7、VFX CHROMATIC DISPLACEMENT
色度置换使用一层置换另一层的像素,同时平滑地分离出颜色。与After Effects中的“位移图”效果不同,“色度位移”使用位移图像作为高度图,从而为您提供美丽的有机结果。我们设计了“色度位移”以创建专业的视觉效果,例如力场,热波纹,光折射,隐身效果等等,但它也非常适合运动图形。
8、VFX KNOLL LIGHT FACTORY
Knoll Light Factory由Industrial Light and Magic的首席创意官John Knoll设计,借助新的GPU加速功能,可以创建以相机为灵感,逼真的镜头光晕,渲染速度快。使用直观的镜头编辑器,从头开始创建自己的耀斑,或自定义包含的200种预设之一,这些预设的灵感来自过去几十年中一些最具标志性的电影。
9、VFX SHADOW
Shadow是After Effects的插件,它可以根据其alpha通道,亮度等在图层的前面或后面添加透视阴影非常容易。有了柔和度,弯曲度,长度,颜色和许多其他属性的选项,“阴影”效果远远超出了After Effects中可用的各种阴影工具。
10、VFX REFLECTION
反射是After Effects的插件,可轻松将反射添加到图层。通过控制柔软度,距离衰减,长度等,此效果远远超出了创建反射的标准方法。
一号激活所有插件的通用注册码:VXXK2245843678913578
单独插件注册码:
Chromatic Displacement: VXBF1575880378218299
Lens Distortion:VXXK2245843678913578
King Pin Tracker: VKPF1505910585082579
Knoll Light Factory: KLPF3989222681789065
Optical Glow: VOGF1595830396520891
Primatte Keyer: VP6F1585909270728158
Reflection: VXXF1545921787095659
Shadow: VSHF1525831092422292
Spot Clone Tracker: VXAF1535866988923613
Supercomp: VXCF1575894268749950
一、spot Clone Tracker
点克隆追踪器
内置跟踪器可以快速,简单地清理和清除对象。
1、入门
将Spot Clone Tracker效果拖到您的剪辑上。
如果将使用其他来源来覆盖Spot Clone的区域,则也将其放入时间轴中。
2、修改效果
启用覆盖可在框架上打开和关闭采样十字线和区域控件。
叠加层有一个选项,用于在使用插件时显示“ 线框和跟踪预览 ”,或仅显示“ 线框(快速跟踪)”,这可以减少预览渲染时间,对于设置和配置跟踪器位置非常有用。
“我的素材”包含可帮助Spot Clone Tracker确定如何最佳采样,跟踪和融合其区域的选项。根据要处理的素材类型选择Video,Log或Linear。
点包含用于调整点位置,形状和比例的参数。请注意,所有这些参数(Spot Wireframe和Spot Rotate除外)也都链接到采样区域。
点线框 定义点目标标线的颜色。
跟踪斑点配置跟踪斑点区域的方式:
位置跟踪基于关闭的水平和垂直轴的点的位置。
位置和比例尺基于水平,垂直和Z轴跟踪点的位置。对于跟踪进出相机的位置很有用。
位置,缩放和旋转会基于所有轴(包括任何旋转)来跟踪斑点的位置。
播放控制
标准跟踪器播放控件,包括第一帧(),上一帧(),下一帧()和最后一帧()。使用这些来监视跟踪器的位置。
Spot Center,Spot Size和Spot Rotate都是用于调整斑点位置的位置,比例和旋转的基本控件。
斑点形状是可设置关键帧的参数,用于动画化斑点形状的调整。形状调整将在关键帧之间进行动画处理,从而影响“专色”和“克隆”区域。
状基于为SpotShape设置的关键帧为其边界设置动画。
羽毛可调整该区域样本周围的抖动。
预设
该方法包含有关如何在采样和遮罩区域之间传输帧信息的预设。每个预设都会修改此小节中的其他参数,可以根据首选项进行调整(产生“自定义”选项)。
修复过程会尊重遮罩区域的原始颜色,同时覆盖采样区域的纹理和较暗的信息。
克隆是将采样区域与蒙版区域进行1:1复制。
纹理修复尝试仅从采样区域(较暗的区域)克隆纹理信息,并将其颜色与遮罩区域合并。
填充将忽略采样区域,并使用其中心处的任何颜色填充遮罩区域。
匹配专色控制保留被遮罩区域的多少颜色。
“统一克隆颜色”根据其亮度调整在采样和遮罩区域之间共享的颜色混合。
纹理定义了采样部分的较暗,纹理区域中有多少保留到遮罩区域。
“添加噪声”会带来可选的噪声覆盖,以帮助融合遮罩区域的清晰度。
斑点不透明度可调整遮罩区域的透明度。
“尊重Alpha”可切换是否屏蔽(包含)包含Alpha信息的区域(启用)(禁用)。
克隆
从图层克隆允许您选择要从哪个图层采样。当没有被选择时,该工具的样品无论从任何层要应用的。
从线框复制定义了样本区域目标标线的颜色。
“跟踪克隆自”配置如何跟踪采样区域:
位置跟踪基于关闭的水平和垂直轴的样本区域的位置。
位置和比例基于水平,垂直和Z轴跟踪样本区域的位置。对于跟踪进出相机的位置很有用。
位置,缩放和旋转会基于所有轴(包括任何旋转)来跟踪样品区域的位置。
播放控制
标准跟踪器播放控件,包括第一帧(),上一帧(),下一帧()和最后一帧()。使用这些来监视跟踪器的位置。
“从点克隆”定义了采样区域的位置在蒙版区域的父位置(“具有X/Y偏移”),还是独立工作(显式)。这两个选项均与以下参数一起使用。
“从中心克隆”为“从点克隆设置”中选择了“显式”时,可提供坐标和控件以控制采样区域在帧中的位置。
“X偏移”和“Y偏移”指示在“从点克隆”中选择“具有X/Y偏移”时,相对于遮罩区域放置采样区域的位置。
匹配点大小可切换采样区域是否始终与遮罩区域匹配。
当禁用“匹配点大小”时,“从大小克隆”控制采样区域的大小。
从旋转克隆可调整所采样的旋转。
“水平翻转”和“垂直翻转”切换是在水平轴还是垂直轴上翻转样品;
渲染选项
“在透明上渲染”可切换应用效果的图层是仅显示其输出(启用)还是整个图层。
渲染方法在利用GPU资源或CPU资源渲染输出之间进行切换。GPU往往会更快一些,但在功能较差的系统上却不稳定,而CPU则具有更长的渲染时间,因此更加稳定。
二、Supercomp
一个易于创建复杂,无缝复合材料的合成环境。在Supercomp中,灯光和大气效果以比以往任何时候都更自然的方式和更少的预构图与您的所有图层和场景元素交互。
Supercomp包括超过15种GPU加速的上下文感知工具,用于将所有元素集成到最终照片中。
入门
将每个元素添加到各自独立图层上的合成中。
根据需要调整图层的混合模式(例如屏幕,变亮等)。
隐藏渲染密集型图层以提高性能。不用担心,Supercomp会把它带回来。
预先合成3D图层,因为Supercomp尚未(尚未)完全支持它们。
如果他们使用了After Effects相机图层,则还需要将它们预压缩为预压缩(如有必要,将它们复制)。
将Supercomp应用于任何图层,这将创建一个应用了Supercomp的实体并启动Supercomp面板,该面板可重新放置在屏幕上的任何位置,以在After Effects的查看器中预览最终输出以及在Supercomp的查看器中选择的Supercomp元素的输出。
警告:请勿在创建Supercomp图层后重命名它,否则Supercomp与合成之间的链接将断开。
Supercomp面板显示应用了Supercomp的After Effects时间轴上打开的任何合成的输出。移动播放头,将效果应用于Supercomp以外的图层或移动After Effects中的合成元素将更新为Supercomp的预览。
一旦启动界面,使用Supercomp的过程将分为三个部分。单击下面的步骤以了解有关每个步骤的更多信息:
导入源图层:添加和调整合成图层的顺序,将其从前景(顶部)定位到背景(底部)。
提示:要跳过此步骤,请在After Effects的时间轴中选择图层,然后进入Effect > RG VFX > Supercomp。
调整图层类型:定义每个图层类型(法线,加法或位移)以调整其输出,并为适用于其类型的各种图层效果做好准备。
应用图层效果:使用预设或从头开始,添加图层效果以将构图的元素彼此融合和整合在一起,从而有助于实现共享一个统一空间的外观。
系统安全/ 22.6 MB
音频转换/ 9.5 MB
编程软件/ 9.7 MB
网络辅助/ 34.5 MB
商业贸易/ 18.4 MB
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