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Modo15破解版是一款功能强大的3D建模软件,软件集多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画和动画渲染等功能于一体,灵活的建模工具集,可视化的建模界面,能够应用到很多领域中。Modo15新增取消细分、倒角编辑、偏移曲线等多种功能,具有强大的渲染与着色功能,性能也得到了很大的改进,优化了界面UI和用户体验。小编带来的是Modo15破解版,百度网盘地址,附有破解补丁和安装教程。
1.下载Modo15,解压,得到安装文件和破解程序
2.双击Modo15.0v1_Windows.msi文件,开始安装主程序,进入安装向导界面,单击【next】
3.选择软件的安装位置,默认的是C盘,单击【browse】修改,然后单击【next】
4.正在安装中,可能需要几分钟
5.安装完成,将立刻启动软件的选项勾选掉,暂时不启动,单击【finish】退出安装向导
6.接下来开始安装FLT7.1v1文件夹中的"FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe"文件,根据提示安装即可
7.将rlm.foundry.exe程序复制到以下目录中进行替换;
默认路径【C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM】
8.再编辑软件中的xf_foundry.lic,将主机名和本地地址复制到许可文件中
9.将保存好的xf_foundry.lic复制到以下目录中进替换;
默认路径【C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM】
10.之后重新启动RLM服务器,选择RLM服务器并单击启动服务器即可看到可以免费使用啦
10.以上就是Modo15安装破解的全部过程,打开软件就可以免费使用了
1、直接建模
Modo定义了良好的建模工作流程...随着每个版本的发布,它的功能和灵活性都在增长。用户可以使用大量的上下文感知工具快速创建和操纵几何。15系列的新增功能包括“取消细分”,“倒角编辑”功能的增强以及对重叠的布尔岛的支持。现在,“偏移曲线”还支持更多曲线类型,这继续了我们对直接建模工具集的专注。
2、程序建模
当我们添加或增强直接建模工具时,这些更改将应用于我们的过程工具集。这导致可以在任何建模阶段进行编辑的一组强大的建模工具。15系列增加了对Loop Slice和Unsubdivide的支持。Mesh Fusion工作流程已经过全面修订,易于使用。现在,它还支持精确的边权重和低分辨率网格,以进一步实现创造性的探索。
3、渲染与着色
Modo以其强大的预览渲染窗口而闻名。mPath交互式是将此功能添加到新的基于物理的路径跟踪渲染器中的第一步。现在,在我们继续扩展快速交互模式的功能的同时,用户可以在15.0中获得此突破性渲染器的即时上下文反馈。
4、动画与索具
索具和动画通常被视为独立的功能集。相反,Modo更加全面地对待这些工具,强调它们在资产创建,设计迭代和通信中的使用。Rig Clay支持用户定义的手势控制,现在支持对meshop的控制。现在,命令区域更易于使用/管理,使用户能够基于视口交互来创建选定的环境。
5、性能和连续性
在每个Modo版本中,性能改进都被视为一项功能。但是,在3D应用程序中,这意味着在应用程序的不同区域中存在不同的事物。在15.0中,我们增加了对Python 3和QT5的支持,从而对UI和脚本性能进行了固有的改进。此外,MeshFusion工作流大修从工作流和设计角度解决了性能问题,使MeshFusion令人愉悦地使用。
6、视口
许多3D应用程序中的视口都是从快速预览渲染器开始的。Modo帮助将视口的角色演变为功能强大且可自定义的创作环境。指挥区和装备粘土的增强进一步推动了这一承诺。在高级视口中增加了景深,使用户可以交互地优化相机设置,而不必启动完整的渲染,而新的MeshFusion工作流程强调以视口为中心的工作流程,为Modo展望内容创作的未来奠定了基础。
7、工作流程和用户体验
Modo的功能始终以工作流程和用户体验为最高优先考虑。Modo 15.0通过许多周到的UI改进来进行此强调。增强的布尔功能,扩展的预设功能以及新的MeshFusion工作流程引入了全新的交互范例,这是定义建模工作流程的未来的基础。
【建模】
Modo提供了一流的直接建模工具与高度健壮和灵活的过程建模系统紧密结合的独特组合。此外,它还具有屡获殊荣的MeshFusion布尔工具,集成的雕刻和重新拓扑功能。
【UV工作流程】
借助高效的内置工具集,可以避免繁琐的UV创建任务,该工具集提供了许多自动选项,支持UDIM工作流程,并且与某些其他3D内容创建工具不同,它与建模和选择工作流程完全集成。
【雕刻】
基于画笔的集成雕刻工具直观地绘制体积并快速添加多个精细级别时,将您的艺术表现力带入3D建模。
【效果】
基于规则的可定向粒子与完全集成的刚体和软体以及程序粉碎一起工作,可让您在更短的时间内创建引人注目的动态模拟。
【着色】
通过快速,灵活的基于图层的节点着色系统简化了工作流程,可轻松构建复杂的,令人信服的材料。拖放式预设可让您快速开发所需的外观,或从庞大的高度逼真的基于物理的材料库中进行选择。
【渲染】
MODO以惊人的速度和无限的分辨率享受逼真的渲染,甚至网络渲染都是免费的。它经过生产验证的基于物理的渲染器提供了速度和质量的罕见融合。
【索具】
基于节点的灵活索具系统具有无损,非线性工具集和完全集成的模块化工作流程,可让您轻松创建,编辑,管理和重用复杂的角色索具。
【烘烤】
查看纹理,并观察它们逐渐细化。它还允许您调整设置并进行表面更改,而无需等待最终渲染,并且无需其他工具即可准确地烘焙到Unity或Unreal标准。
【动画】
Modo 的3D动画框架结合了以创新方式应用的传统动画技术,可高度自定义以满足最苛刻的生产挑战。
【使用“头发和毛发”】
您可以创建和操纵逼真的头发,毛发,草,羽毛和其他基于纤维的效果,作为可以在场景中直接雕刻,着色和渲染的实际几何图形。
系统安全/ 22.6 MB
音频转换/ 9.5 MB
编程软件/ 9.7 MB
网络辅助/ 34.5 MB
商业贸易/ 18.4 MB
软件评论
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