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model ReDeform是一款3dmax模型变形缩放插件,插件可以在3dmax中以一个控制点为主,对模型做整体的缩放变形,精准缩放到世界单位大小,在几秒钟内就能创建出一个参数化模型了,适用于3dmax2016-2024版本。
1、改变尺寸
可以使用参数或通过在视口中移动控制点来更改对象大小。
2、用参数改变尺寸
要更改对象的宽度、长度或深度,只需在修改器中更改“X,Y,Z”大小参数
3、用控制点改变大小
在控制点子对象级别,您可以选择和移动晶格控制点。移动控制点会影响对象的大小。不需要选择几个控制点来改变大小。您可以只选择一个对象,并沿设计方向移动它来调整对象的大小。
4、重置尺寸
此按钮将重置所有通过重新格式化所做的大小更改,并将对象返回到其初始状态。
5、规模
缩放模式允许缩放对象,类似于标准的3ds Max缩放工具,但使用真实世界的单位。它为您提供了精确的比例变换,使用控制点在视口中更改比例的能力,以及捕捉场景中的对象的能力。要使刻度均匀,您可以锁XYZ尺寸值。缩放和变形模式之间的区别如下所示:
6、XYZ平面
为了定义哪些顶点应该移动,重新成形使用XYZ平面。可以使用XYZ平面子对象级别更改平面位置。
7、UV保留
当物体尺寸改变时,紫外线贴图通常会中断。保留紫外线选项允许在尺寸转换期间保存紫外线贴图。此选项使用可编辑多边形的标准3ds Max保留紫外线功能。
拷贝对应版本,比如ReDeform_2023x64.dlm到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\plugins即可
系统安全/ 22.6 MB
音频转换/ 9.5 MB
编程软件/ 9.7 MB
网络辅助/ 34.5 MB
商业贸易/ 18.4 MB
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