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MaxToC4D是一款功能强大的3dmax转C4D插件,可以将3dmax场景文件导入到C4D中,并且可以保留整个场景的信息,包括材质、灯光和动画等,解决了导入输出的问题,还可结合AE交互使用。支持3dmax2014及以上版本,支持C4D R14及以上版本。
♦支持Cinema 4D R19
♦支持3Ds Max 2019
♦新的Gui
♦导入为Corona渲染器材质
♦导入为Octane渲染器材质
♦ 导入为Redshift渲染器材质
♦Vray支持改进
♦并入场景
♦新安装程序
♦在其他电脑包和开放
♦许多Bugs修正!
1.双击MaxToC4D_5_Setup.msi文件,进入安装界面,单击【next】
2.选择3dmax和C4D的安装位置
3.准备安装,单击【install】开始安装
4.等一会儿就可以安装完成了
1、打开C4D,点击顶部插件,选择MaxToC4D,出现Import,说明插件安装成功,接下来破解
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2、点击c4d顶部脚本,点击用户脚本,点击运行脚本
3、然后找到下载的文件位置,打开后找到图片中那个破解文件,点击打开按钮
4、打开后,在弹出框中鼠标放在这个序列号上,然后鼠标右击,点击复制行后,关闭窗口
5、点击顶部插件,选择MaxToC4D,点击Import
6、出现弹出框后,点击粘贴序列号,点击提交,又弹出白色窗口后,点击确定,插件安装结束,接下来开始案例教学
7、将装甲车在3DMAX中打开,然后点击顶部脚本,点击运行脚本3DsMax
8、在弹出框中,找到之前下的文件中的3DsMax文件夹,点击MaxToC4D.mse,点击打开
9、出现弹出框后,点击一下Default,然后再点击Export
10、进度调输出完成后,会弹出提示框,意思为处理完成,可在C4D中倒入,点击确定按钮
11、打开C4D,点击顶部插件,选择MaxToC4D,点击Import
12、如果材质中有vray或者oc,请对应选择,案例无渲染器材质,所以选默认,然后点击导入
13、模型导入完成,教学结束,感谢您的支持
系统安全/ 22.6 MB
音频转换/ 9.5 MB
编程软件/ 9.7 MB
网络辅助/ 34.5 MB
商业贸易/ 18.4 MB
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