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The Setup Machine 3简称TSM3,一款优秀的Maya骨骼绑定插件,为用户提供了骨骼和曲面两种绑定方式,用户只需加载好模块,就能对角色的骨骼进行绑定了,还可搭配FBIK工具使用,能更灵活的处理动作。
1、模块装配
想要一个手臂从你的角色的头部出来? The Setup Machine 3可以做到这一点使用我们标准的两足动物或四足动物模板,或者从任何角色,您可以从TSM3的装备构建“小部件”中创建任何角色。
2、任何时候都可以轻松重装!
如果您意识到您的钻机不完全符合您的要求,您可以返回到TSM3的小部件阶段,根据需要重新定位小部件,然后重新安装 - TSM3将保留所有的重量绘画。我们的窗口小部件还原工具甚至可以创建多个还原点,或将您的小部件保存为json文件以导入其他场景。
3、真正的镜像
厌倦了使用繁琐的脚本来镜像姿势和动画? TSM3钻机使用真实的左手和右手坐标系进行镜像。镜像四肢中的每个控制都反映了其所有属性 - 是的,翻译以及旋转和缩放。无论控件是FK还是IK,可以在字符的不同边之间自由复制键和值。
4、先进的灵活装备
TSM3 rigs比以往任何时候都更加灵活。除了智能FK / IK切换,反IK弹簧和舒适的索具,TSM用户一直都喜欢,TSM3增加了一个新的直接索具控制层,让您可以轻松地将四肢弯曲成弯曲的形状。结合内置的空间切换和新的极点矢量选项,TSM3可以让您以任何您喜欢的方式配置您的角色 - 从传统的FK到灵活的“破碎”索具。
5、兼容游戏引擎
TSM3从底层建成,与Unity和Unreal等游戏引擎兼容。点击一下,将您的钻机烘烤到一个易于出口的联合层次结构。
6、支持MOCAP数据!
使用TSM3的内置工具来生成附加到您的钻机上的运动捕捉骨架,准备与Maya的FBIK工具一起使用。然后将该动作回到控制台上,让您使用TSM3的灵活钻机在mocap数据之上进行动画处理。
1、双击运行Install TSM3 for Windows.exe文件,进入安装许可界面,勾选【I accept...】,单击【next】
2、准备安装,单击【install】开始安装
3、安装完成,在Maya软件的插件栏就能看到这款插件了
1)打开你的角色;
2) 在TSM的Pre-Rig menu(预备绑定菜单)define(定义)你的角色,然后添加widgets(绑定组件)到你的场景中;
3) 把widgets(绑定组件)放置到合适的位置来匹配你的角色模型;
4) 在TSM菜单中使用Rig(绑定)命令,来完成绑定和蒙皮过程;
5) 使用TSM的排除功能,能很快地去掉一些不想要的权重,常见于像手指和腿部的部位;
6) 如果需要刷权重的话,直接使用maya本身的权重笔刷工具;
7) 开始调动画吧!
系统安全/ 22.6 MB
音频转换/ 9.5 MB
编程软件/ 9.7 MB
网络辅助/ 34.5 MB
商业贸易/ 18.4 MB
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